Oplossingen

De Zermelo Arena

De Zermelo Arena is een nieuwe module die half november uit zal komen. De Arena kan roosters plaatsen en optimaliseren met volledig gebruik van één of meerdere computers.

De roosterkracht van een computer en van de school

Tot een paar jaar geleden nam de rekenkracht en roosterkracht van computers elk jaar toe doordat de snelheid waarmee berekeningen worden uitgevoerd steeds groter werd. De grens lijkt intussen bereikt. De enige manier om de rekenkracht verder toe te laten nemen is het combineren van meerdere rekeneenheden, de zogenaamde cores, in één computer. Tegenwoordig zijn computers met zes cores gewoon in de winkel te koop.

De standaard roosterautomaten gebruiken maar één core. Dit heeft tot gevolg dat de computer maar voor een gedeelte gebruikt wordt. De Arena kan alle cores gebruiken, maar laat het daar niet bij. Vaak staan er in de school veel computers die het merendeel van de tijd alleen licht gebruikt worden om te mailen of te surfen. De roosterkracht van al deze computers tesamen kan door de Arena gebruikt worden voor een beter rooster.

Doelstellingen van de Arena

Beter: De Arena maakt betere roosters omdat er simpelweg veel meer geproduceerd worden. Ook worden er meer lessen bekeken waardoor er een grotere kans is dat alle lessen op een goede positie terecht komen.
Makkelijker: Het is niet meer nodig zelf de beste instellingen voor alle automaten te bepalen. Net zoals de Nachtwacht wisselt de Arena een groot aantal instellingen af. Omdat de Arena veel meer rekenkracht ter beschikking heeft kan de hele school veel sneller in één keer geoptimaliseerd worden in plaats van afdeling voor afdeling.
Sneller: Bij gebruik van de Arena hoeft u minder lang te wachten tot het laatste miljoen uit het rooster is. Als het de Arena niet lukt, heeft u een gegronde aanwijzing dat het probleem misschien helemaal niet oplosbaar is.

Arena

De Arena wordt opgestart als automaat vanuit automatisch roosteren. U kunt aangeven of er geoptimaliseerd of geplaatst moet worden en ook of de indelingen aangepast moeten worden. Als blokken een harde eis zijn, kunt u dat ook opgeven.

Na het starten van de automaat wacht de Arena op binnenkomende verbindingen van Gladiatoren. Als er contact is gemaakt met een Gladiator krijgt de Gladiator het rooster opgestuurd samen met een opdracht. De opdracht is bijvoorbeeld om 60 seconden het rooster te optimaliseren met de Mathematicus. Als de tijd verstreken is stuurt de Gladiator het verbeterde rooster op en na controle door de Arena wordt hij toegevoegd als nieuwe variant of als verbetering van een bestaande.

Gladiator

De Gladiator is een klein programma dat het echte roosterwerk doet. Bij het opstarten moet de naam of het netwerkadres van de Arena worden opgegeven. De Gladiator wacht dan tot de Arena actief wordt en gaat opdrachten uitvoeren. De Gladiator is zo ontworpen dat u er geen hinder van heeft bij het normale gebruik van de computer.

Online Help

Wilt u de de online help doorzoeken voor de Arena? Dat kan via de onderstaande link:
Online Help

Vergelijking totaal mogelijke rekencapaciteit Een voorbeeld van een actieve arena Voorbeeld processorgebruik op een computer met 3 processoren

Zermelo Software BV | Rhijngeesterstraatweg 40p | 2341 BV Oegstgeest | 071-5240086 | info@zermelo.nl | Klachtenprocedure | Algemene Voorwaarden